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entry.1 クロノス、「OpenGL 4.0」を発表  
 クロノス、「OpenGL 4.0」を発表 「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを使用するためのサポートがさらに追加されている。テセレーションとは、よりきめ細かな画像を実現するためにグラフィックスオブジェクト上の領域を多数の小さな区画に分割する処理である。パイオニア的存在であったSilicon Graphicsのグラフィックスライブラリに端を発するOpenGLはその後、多くの異なるコンピュータシステムで使用される標準へと進化し、現在はKhronos Groupによって管理されている。 Khronosは発表において、「OpenGL 4.0は、『DirectX 11』と同等のGPU能力を持つ」と述べた。DirectX 11とは、Microsoftが提供する競合インターフェースである。同社は米国時間3月11日、Game Developers Conferenceにおいて、OpenGL 4.0と、これまでのバージョンに対するアップデート版である「OpenGL 3.3」を発表した。 OpenGL 4.0は、通常はメインプロセッサが処理しなければならない多くの作業をグラフィックスチップに処理させることができる「OpenCL」という技術と互換性がある。グラフィックスチップはすべての処理に適しているわけではないが、ビデオゲーム処理など、多くの演算が生じるような一部の処理には対応することができる。射撃型ビデオゲームだけでなく、最新OSにおいても、3Dグラフィックス機能が要求されるようになった今、グラフィックスチップは着実に強力になっており、より広く使用されるようになってきている。 Khronosが発表したOpenGL 4.0の新機能は、以下のようになる。CPUの代わりにGPUがジオメトリテセレーションを処理できるようにするための2つの新しいシェーダステージ向上したレンダリング品質とアンチエイリアスの柔軟性に対応した、サンプルごとのフラグメントシェーダと、プログラム可能なフラグメントシェーダ入力ポジションCPUの介入なく、OpenGL、またはOpen...
クロノス、「OpenGL 4.0」を発表
entry.2 ハーレムナイト 武器データ(剣)  
 アイテム名価格ATKDEFINTSPEED属性備考ロングソード   (70) 15  0  0  0斬 ブロードソード   150 24  0  0  0斬 アイアンブレイド   300 36  0  0  0斬スタンフレイムソード  (560) 48  0 25  0斬・火火傷グレートソード   750 57  0  0  0斬PBシンクレアー  1200 65  0  0  0斬PBシ
ハーレムナイト 武器データ(剣)
entry.3 YouTubeアップ作戦〜思い出の曲編その1〜  
 お待たせしました!私が出演させて頂いた思い入れのある作品「ここはグリーンウッド」より2曲アップしました。衣装は私の役「羽生」くんのです(笑)本人によるコスプレ??(ってか役そのものジャン)ではでは、1曲目はみんなのアイドル新田美恵子役の戸松遥さんの「愛と青春のぼくたち」です。アイドル曲なので元気いっぱいの曲です!!そして次は、accessによる主題歌「DreamRunner」TVバージョンです。グリーンウッドシリーズ
YouTubeアップ作戦〜思い出の曲編その1〜

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